Agenda des évènements

AGENDA

Les outils numériques

Grace à des applications numériques, la réalité virtuelle ou la réalité augmentée, la Maison de la Mer propose de découvrir la biologie des poissons, d’expérimenter la gestion des pêches maritimes ou de s’immerger dans les activités maritimes et portuaires de la rade de Lorient.

Ces outils peuvent être mis à disposition du public dans le cadre de différents circuits, ateliers et évènements.

Films VR 360°

L’Espace des sciences/Maison de la Mer développe une série de […]

La filière pêche lorientaise

Explo’r@de

Une carte interactive pour découvrir les activités maritimes de la […]

Parcours Mer, un outil pédagogique collaboratif

Parcourez la rade de Lorient et rencontrez des professionnels des […]

Pour une pêche durable

Une application numérique pour comprendre les effets des politiques de […]

OCEANIMO

Une application numérique pour découvrir la biologie marine en s’amusant.